Windows 8未来:微软需要一场思想革命

在目前移动设备和操作系统乱战、PC势微的格局中,微软Windows 8(以下简称Win 8)被赋予了重大使命。“要一统江湖”、“要实现PC复兴”……总之,Win 8已经成为了“扛大旗”的角色,而它的前期表现也的确令人兴奋。不过,IT界的变化是迅猛的,在近期苹果、谷歌等强大对手接二连三地发布新应用新技术,推出新服务的大环境下,Win 8迅速给人以“尚未出世就已落后”的感觉。要想真的扛得起大旗,Win 8,或许要完善和提升的还有很多。

语音智能人机交互
Siri?对!Win 8应该具有类似于Siri那样的基于语音识别的智能人机交互功能。说得不客气点,如果Win 8对此毫不涉足,那将注定失败。因为等到明年它发布时,苹果或许所有的iOS移动设备都已支持Siri,甚至苹果电脑的Mac OS X系统也有可能支持Siri——那样一来,如果Win 8还未支持,就不是“细微的差距”了,而是“落后一个时代”了!

其实,微软的WP7手机的演示视频中,已经展现了语音控制,桌面Windows上也有语音控制,不过相对于Siri的智慧,这些系统还仅仅停留在“照做”的层面上。从微软目前的产品结构来说,微软有理由做得更好,毕竟,微软有自己的搜索引擎后台,也可以调用谷歌的,而且微软在Windows的语音识别上也已有多年的积累。明年,Win 8应该可以交出令人满意的语音智能交互答卷了,也必须交出。

Windows 8未来:微软需要一场思想革命

微软目前的语音识别功能显得非常初级(相关文章:玩转win7:语音识别中的常见命令)。Win 8上,语音智能人机交互必须得有

功能更强大的多媒体系统
Windows有很多奇怪的东西,比如:十多年了,一个图片浏览功能都做不好。视频播放能力也是直到Win 7附带的WMP 11才有了一点改善。微软似乎永远想灌输给用户这样的思想:一切的核心,是俺们微软的操作系统,有了我们,应用你随便挑。而微软的竞争对手苹果则告诉大家:用我们的电脑和系统,应用你都不用操心,我们已经整合了最好的。尽管从产业链贡献来说后者不及前者,但对于消费者来说,这明显是更省心,更方便的选择。

要弄好多媒体系统并不难,这些应用本身就很简单,但却是绝大部分用户的核心娱乐。而就目前Win 8预览版来看,微软依旧没有意识到处理好这些“基础应用”的重要性。改用《猩球崛起》里的一句台词——你们这些研究Windows的家伙智商超过凡人,但却从未搞懂凡人需要什么!

希望在Win 8正式版本推出时,对于图片、音视频的支持能够上一个台阶。

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更重视小应用的应用商店
Win 8已经整合了应用商店,官方名为“应用商场”。不过有应用商店的厂商多了去了,又有几个真正成功呢?从微软多年来的积累来看,微软对于网络应用商店如何运作显然是缺乏经验的,他更加擅长分销零售体系,有大量的零售商借着销售大型PC软件和大型游戏赚了钱。但这是网络时代了,微软必须得学会舍弃既有体系,更应该重视给小软件、小应用展示的舞台。

为什么强调小软件小应用呢?别看苹果号称数十万应用,PC体系的应用其实是远远超过这一数字的,甚至多的是几个数量级。但海量的小软件小应用,被传统的分销零售体系扼杀了,没有出头的机会,或者说在宣传层面上,从来都“上不了台面”。如果Win 8可以给它们同大型软件同等的“露脸空间”和更多的宣传,相信《愤怒的小鸟》、《捕鱼达人》这样的奇迹在Win 8应用商店中会更多地诞生——而这,又会吸引来更多的开发者,进而削弱竞争对手的开发实力。

应该说,关注小软件小应用,缔造更多致富奇迹,对于Windows生态系统来说是非常迫切地需要的。

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图说:在Windows体系中,从来都是玩的“高举高打”策略,只有大型的软件和游戏才能被宣传层面所关注,小软件小应用的机会很少——尽管它们中的很多其实做得不错

宣传触控游戏
如果要想“PC复兴”,一体机其实是重要的一环。

不过,由于缺乏与之高度对应的明星应用,一体机一直处于慢热状态。其实,触控游戏和一体机是绝好的搭配,而且PC厂商也开始重视一体机的触控应用——越来越多的一体机能够“趴下去”,就是迎合触控应用的最好表现。

不得不说,微软Win 7对于触控的支持令人失望,微软似乎更愿意让触控一体机停留在行业市场——大型触控机Surface就是最佳例证。似乎,在餐厅、酒吧、商业演示领域,才是触控电脑的最佳领域。

但毕竟,大众消费才是更广阔的舞台。Win 8如果能够带给我们更多的像BlackBoard(见注解)那样的精彩触控游戏,那么将大大提升一体机的受关注度,进而相互提升。或许,在应用商场里面开辟触控游戏专区是不错的主意。

注解:BlackBoard(黑板)游戏,是一个基于物理学和数学知识的触控游戏,用户根据重力、风力、反弹力、加速度、角度等一系列技法,让气球去打碎不同位置的灯泡。这个游戏非常精彩,但微软却没有认真宣传过。

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图说:触控游戏不只是《愤怒的小鸟》好不好!PC平台上也有很多不错的触控游戏,但微软似乎不知道哪些触控游戏值得推荐

Win Cloud
或许微软不认同“Win Cloud”这个过于模仿的名字,但云计算、云应用的确是应该强调的。在苹果的iOS设备已经可以用上iCloud进行个人数据无缝同步、iTunes Match已经能够将用户购买的所有娱乐资源上传云端时,微软的SkyDrive却还停留在“鲜为人知”的阶段。而且,SkyDrive目前仅仅是一个功能相当有限的“网盘”,和iCloud根本不在一个档次上。

尽管现在的“云存储”服务提供商已经很多了,但严格来说,没有几个是真正有实力的,甚至还有大量“道德都不咋地”的厂商也在提供这种服务,非常搞笑。相形之下,微软算是有实力、有资金,也更加值得信任的厂商。

如果不在Win 8上折腾出一个类似iCloud的应用,又怎么对得起“PC/平板、ARM/x86”通吃的优势呢,毕竟,多设备间,是肯定存在数据同步的。而且还有消息证明,Win8的后续版本(Win 9?)很有可能要实现大统一,即将手机系统(目前是Windows Phone系统)也整合进去。如果真是这样,功能强大的云应用就更应该出现在Win 8上了。

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图说:学习一下iCloud又何妨^__^

硬件限定
这是Windows系统从来没有考虑过的“功能”。在微软的心目中,任意硬件的组合都可以来玩上一把。你处理器慢,那运行就慢点;内存不够,就用硬盘当内存。这一“开放的思想”带来了Windows的成功。但随着Win 8要切入多种设备,包含平板甚至是手机,对硬件做出限定是有必要的。

不能让低性能的硬件毁掉流畅性——这一点,已经成了移动设备体验的重要认知。事实上,在PC中,也有大量用户抱怨Windows太耗费资源,太慢,并以此诟病Windows,说它不行。其实,这个事情得分两方面看:一方面正好反映了该用户的硬件性能太差,不足以流畅体验Windows;而另一方面,为了兼顾太多太多的老硬件,Windows的确很庞大,执行效率也非常低下。制定硬件“下限”,也将有助于Windows的“瘦身”,降低资源占用,提升运行效率。

另外,适当地限定硬件也符合产业链的利益。为了推动新硬件平台的销售,为了推动触控一体机的发展,Win 8做出一定的硬件限定是很好的选择。例如:赛扬300、奔腾M,Athlon这些老古董处理器及其对应的芯片组完全可以不再计入支持列表中——要爽,就必须升级硬件。苹果长期这样干,也没有人死磕它。微软虽然必须照顾到商务用户和行业用户而不能太激进,但迈出一小步显然是更好的选择。而这,也符合用户对操控流畅、应用流畅的追求。

Win8应是微软的思想革命
如果长期观察微软,你会发现,每当有厂商拿出革命性的技术和应用时,微软都能拿出与之对应,但又仅仅停留在雏形阶段的产品。“我也有,但我就是做不好。或者说,我不急着做好”——这是微软给人最强烈的感觉。或许是地位太过垄断了,或许钱来得太容易了,微软的创新总是非常慢,且拿出的东西始终只能打60分~70分,很难上90分。但在移动设备、移动操作系统和移动应用迅猛崛起的今天,不少厂商已经虎视眈眈地向微软表示了敌意并在很多领域超越了他。对于微软这个“有钱有人”的企业来说,其实真正做好产品应该不是太大的问题,目前表现出来的问题的症结还是思想的懈怠和保守。

要想稳固统治地位(指PC端),要想在新领域中占据一席之地,Win8要进行的其实不是技术革命,而是微软的思想革命。

来源:《电脑报》2011年第46期

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    • 冲棒 1

      感谢楼主分享。。。

      • MAGI 4

        win8肩负改变的重任。

        • 瓦格纳尔 0

          楼主很高兴认识你。想你学习

          • 赛赛seesay 0

            其实微软一直在进步~

            • 画框线条 0

              我也希望中国来场革命·