微软申请3D音效专利 可提高Kinect游戏体验

本周四,微软对外公布了其此前提出的一项3D音响系统效果专利申请技术详情,该专利主要针对微软Kinect体感控制器游戏用户,目的是提高此类用户的游戏音效体验。值得注意的是,该专利还能够兼容玩家现有音响系统。

据悉,微软于2010年10月13日向美国专利商标局(USPTO)提交了这项专利申请。如果该专利获得批准,今后Kinect用户在玩游戏过程中,无论是原地不动还是变换位置,都能借助耳机或外置音响设备来感受优美的3D音效。

众所周知,虽然传统音响组合也能提供环绕立体声音质,但用户必须处于恰当位置才能感受到最佳效果。如果用户移动身体或变换位置,则音效将有所减弱。

3D For Kinect (1)

图一:微软申请3D音效专利

 

3D For Kinect (2)

图二:3D音效专利工作示意图

微软在所提交专利申请文件中表示,该专利希望利用最新“增强现实”(augmented reality)技术,以向Kinect用户提供完美的3D音质,从而大幅提高Kinect用户的游戏体验。Kinect玩家在玩游戏过程中,需要频繁移动身体,导致音乐效果会受到影响。而微软上述技术专利申请中描述的解决方案,则能够对玩家的室内环境和玩家位置进行整体和追踪分析,然后再将完美的3D音质传输到玩家耳中。

微软还表示,上述3D音效既可通过用户佩戴耳机实现,也可以借助外置音响系统发出,同时能够兼容用户家中已有组合音响。

“如果微软这项专利获得批准,该公司肯定会将这项技术授权给各音响设备和显示设备厂商。如此一来,该3D音效技术同3D视觉技术结合后,无疑将给游戏玩家们带来完美的视觉/听觉体验。”业界人士认为。

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