谷歌首页奥运Doodle互动游戏:皮划艇激流回旋

继跨栏,投篮之后,割舍首页Doodle又为我们奉上了皮划艇激流回旋的Doodle互动游戏。玩法和男子110米栏较相似,对于这一项目感兴趣或者不了解的同学都可以来玩一玩。

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看似简单但实际上难度一天比一天还高,想要让轻挺在水上快速的前进可不是键盘按快一点就可以办到,这里要提供你几个让皮划艇滑水速度加快技巧,要拿到3颗星技巧绝对没问题,就看石头随机出现的位置是不是很漂亮了!

游戏方式很简单,一样用键盘上的箭头键就可以操作,你可以用左右键来控制,也可以用上下键来控制,要混用也行,或者更厉害的还可以用鼠标(超级不推荐)

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1. 前进时水道上会有石头和突然浮出水面的鱼(?),撞到他们都会让艇速度大减,必须赶紧闪开或加速离开。

2.尽可能的让艇通过每一组立杆。

3. 到达终点后会根据你的时间来换算星星,16.3秒就可以换到3颗星了。

获得高分的秘诀

首先,你要知道的是,通过杆子的瞬间艇速度会增加,利用这个特色可以帮你争取更多的秒数!

第二,狂按键盘不会比慢慢按还快,但频率要自己去感觉,太慢也是不行。

第三,快速按键盘可以让船身转动幅度减低,但会减低移动速度,闪躲障碍物有时会用到。

最后,障碍物是随机出现,不是每一场都可以好运拿到高分。

相关链接:

皮划艇激流回旋:https://www.google.com/doodles/slalom-canoe-2012

奥运投篮:https://www.google.com/doodles/basketball-2012

男子110米跨栏:http://www.google.com/doodles/hurdles-2012

皮划艇激流回旋资料卡:

关于皮划艇

皮划艇,一项历史悠久而刺激的水上体育运动。皮划艇与赛艇是两个不同的比赛项目。

皮划艇的前身是早期人类的生存和交通工具,即独木舟。皮划艇是一种前后方向也是尖的船,它的起源是爱斯基摩人的兽皮船。

而皮划艇比赛中共分为两类,一类是皮艇(Kayak),另一类是划艇(Canoe),两者都是前后尖的,而皮艇是用双叶桨推动的爱斯基摩式艇;划艇是为加拿大式艇,用单叶桨推动。

男子的皮艇和划艇于1936年奥运中被列入正式项目之一,而女子皮艇则在1948年才正式被加入比赛项目之一。直到现时,皮划艇并没有被中止过。

皮划艇:激流回旋

激流回旋(Whitewater slalom),是皮划艇比赛的一种,与静水皮划艇(canoe/kayak flatwater)项目不同,激流回旋项目在湍急的人工航道上设立旗门,要求运动员驾驶皮划艇顺流而下,以事先规定的顺序闯过所有旗门,最后计算时间,用时短且无犯规者取胜。

激流回旋项目1940年代后期起源于欧洲,1972年首次成为夏季奥林匹克运动会的正式比赛项目,但是迟至1992年夏季奥林匹克运动会方才再次出现在夏季奥运赛场上,此后成为夏季奥运的常规比赛项目。

目前,激流回旋在奥运会上共设有4个比赛项目,分别是男子单人皮艇(K1)、男子单人划艇(C1)、男子双人划艇(C2)和女子单人皮艇(K1)。

(来源:硬是要学 & 维基百科)

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