IE10 网页游戏:贼中大盗 征召各路神偷

今天很高兴跟大家宣布 贼中大盗: Experience 网页游戏问世了!贼中大盗: Experience 是一款由漫画改编的交互式网页游戏。这则漫画系列则是由漫画编剧柯克曼(Robert Kirtman)和 Image Comics 合作,并由出版公司 Skybound 发行。游戏网页展现了 IE10 的全新特色 – 支持多点触控功能,以及对于 HTML5 语法的完整支持。我们认为,融入漫画风格的网页游戏能够让 Windows 8 的 IE 用户满足更丰富多元的上网需求。

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贼中大盗 是一个关于康罗 保罗森(Conrad Paulson)的故事,主角保罗森的化名雷德蒙德(Redmond)恰巧是微软总部的所在地。雷德蒙德是一个神偷,为了弥补过去犯下抢案的过错,他设定的下手对象都是其他的小偷。漫画中每一话都是由不同的作家所写的,其中都与罗伯特在《行尸走肉》电视剧中的作家房间相互呼应。2012 年 2 月 贼中大盗 一问世立刻造成轰动,因此 AMC 电影公司立刻着手于电视剧的筹划工作,由罗伯特担任监制与编剧。我们非常期待与 Robert 合作,将漫画风格应用到网页上。

贼中大盗: Experience 可以让粉丝创立个人的盗贼角色,从窃盗中磨练技能,直到最终的大抢案。我们可以按照自己的想法选择角色的大致样貌,你可以选择的不仅仅是男盗贼还可以是性感撩人的女神偷哦!

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选择之后,你可以把自己喜欢的五官直接画上去,动动你的鼠标或者直接用手指在触摸屏上面作画吧!来看看我的作品,是不是一看就是傻小偷呢?完毕后点击“Save”保存即可。

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罗伯特说:「我很享受网页如何呈现出我们为 贼中大盗 量身打造的样貌,这是一个很棒的体验,让 贼中大盗 的粉丝一头栽入蒙德的世界,真正与故事进行互动。」

一切搞定之后,你就可以开始你的盗窃之旅了,开始时,要来考验你的记忆力,一个“好”的小偷当然需要超强的记忆,这样在任务中才不会出状况。

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很简单,如你已经准备好了挑战,直接点击绿色的“对勾”即可开始游戏,开始时,会一次闪现出炸弹的内部接线颜色,之后就会进入倒计时,然后凭借你刚才所看到的颜色,将其连接起来即可,效果如下:

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如果在倒计时结束了,你还是没有按照正确的方式连接,那么等待你的只有….直接看图吧:

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进一步的说,由 Skybound、Bradley 和 Montgomery 三家公司打造的 贼中大盗: Experience,是一款完全依造网络标准制作而成的网页游戏。其中包含了最近被万维网联合会(W3C)采用并发行的新 Pointer Events 技术,这样的制定标准让网页应用开发者可以搜集统一的玩家数据(触控或鼠标点击),未来,开发者无须重建网页,用户可以直接结合其他的操作方式来进行游戏,支持网络标准的IE10,绝对是探索 贼中大盗 的首选浏览器。

贼中大盗 大量使用了可缩放向量图型(SVG),不论画面如何放大缩小,或是使用屏幕的大小,可缩放向量图型都可以提供最丰富的图像显示。充满生命力的图像让游戏更具故事性,但过去的表现欠佳带给了玩家负面的游戏经验,不过这一次 贼中大盗 颠覆过去,带来了亮眼的表现,采用了全新的动画技术 requestAnimationFrame,以确保图画指令与硬件刷新率同步显示,并维持快速的反应效能。

除此之外,我们使用了

  1. CCS3 animations 动画技术,优化网页大型场景转换的效果
  2. MSGesture API 处理更进阶的触控需求,像是破解保险箱的关卡
  3. pageVisibility API 侦测闲置的网页来有效地控制音效
  4. setImmediate API 改善平板上的操作效能以及耗电量。setImmediate 就像 setInterval 以及 setTimeout 是一个时间API,要求中央核心处理器处尽可能地快速处理指令

你可以从这里了解更多我们运用的科技,包含代码段,以及一个采用 JavaScript 技术的游戏模板。

我们很高兴能够与许多优秀的伙伴合作,自 Pulse, Atari and Contre Jour,到最新推出的贼中大盗,IE10 持续带给大家 HTML5 与多点触控的惊艳表现,欢迎下载 IE10,尝试全新的功能,我们也欢迎您提供宝贵的建议,祝你盗窃愉快!

相关链接:http://www.ie10bethethief.com/

(来自:Internet Explorer 开发团队)