DirectX12 有谱:微软将在GDC 2014 上公布细节

DirectX 11.2 好像还没坐稳在位置上,微软又要开始准备推下一代的多媒体 API 了。

微软将会在 3 月 20 日开展的 Game Developers Conference(GDC)中,首度针对市场说明 DirectX 12。

从目前的信息来看,参与 DirectX 12 计划的合作伙伴包含了 AMD、Intel 以及 NVIDIA 这三家 GPU 大厂外,我们可以见到基于ARM为主的高通在内。

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现阶段的 GPU 应该无法直接支持 DirectX 12,而 AMD Radeon R9 290X 在 Windows 8.1 的环境下,可以支持到 DirectX 11.2,但可惜的是目前大部分游戏仍旧停留在 DirectX 11 或是更早之前的版本。

根据游戏平台 Steam 硬件与软件所提供的数据显示,目前该平台拥有 50.81% 的玩家是使用 DirectX 11,DirectX 10 占了 11.99%,其中 windows 7 的用户比重超过 65%。

DirectX 12 确定将会在 GDC 上公布,但预期微软将会在下一代的操作系统才会正式导入,至于游戏开发商对 DirectX 12 的接受度,也是一个相当值得关注的议题。

附:Game Developers Conference(游戏开发者大会)将于2014年3月17日 – 3月21日重返美丽的旧金山Moscone中心,进行为期五天的学习交流、业务联络和灵感启发。

(来自:VR-Zone)

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